Three.
GitScrum gestiona el conteo polígonos. Usa Tableros para rastrear assets modelo 3D: 'Modelado', 'Texturizado', 'Rigging', 'Optimización'.
Checklists aseguran archivos GLTF/GLB cumplan presupuestos tamaño. La Wiki almacena snippets código shader y lógica matemática.
Sprints sincronizan carga escena 3D con overlay UI DOM.
La Ventaja GitScrum
Una plataforma unificada para eliminar el cambio de contexto y recuperar horas productivas.









