Realidade do Desenvolvimento E-commerce E-commerce e diferente: - Deadlines sao rigidos (Black Friday nao muda) - Impacto na receita e imediato (checkout quebrado = $0) - Stakeholders sao muitos (marketing, merchandising, ops) - Integracoes sao complexas (pagamento, envio, inventario) - Temporadas de pico definem o ano (Q4 e tudo) O Problema de Planejamento Sazonal: - 15 de outubro: Inicia congelamento de codigo - Novembro-Dezembro: Temporada de pico (apenas emergencias) - Sua ferramenta de PM precisa de datas de sprint alinhadas com estacoes Coordenacao Marketing-Dev: - Marketing quer recurso X para campanha - Campanha comeca 25 de outubro - Congelamento de codigo e 15 de outubro - GitScrum torna o deadline visivel, sem surpresas em 14 de outubro Preco: $8.
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