O Desenvolvimento de Jogos E Diferente Times de jogos incluem: - Programadores (C++, Unity/C, Unreal) - Artistas (2D, 3D, VFX, UI) - Designers (niveis, sistemas, narrativa) - Audio (musica, SFX, voz) - QA (testes especificos de plataforma) - Produtores (rastreamento de marcos) Por Que o PM Tradicional Falha: - Jira para codigo (artistas odeiam) - Trello para arte (sem integracao Git) - Shotgun/Ftrack para assets (caro) Resultado: Dispersao de ferramentas.
Ninguem sabe o que esta no build. GitScrum para Dev de Jogos: - Um lugar para tudo - Tarefas de codigo vinculadas a commits - Tarefas de arte com anexos - Documentos de design no wiki - Rastreamento de marcos por build Precos para Times de Jogos: Dev solo: $0 (gratis) Time de 5: $26.70/mes Producao de 50: $427.20/mes $8.90/usuario/mes.
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