El Desarrollo de Juegos Es Diferente Los equipos de juegos incluyen: - Programadores (C++, Unity/C, Unreal) - Artistas (2D, 3D, VFX, UI) - Disenadores (niveles, sistemas, narrativa) - Audio (musica, SFX, voz) - QA (pruebas especificas de plataforma) - Productores (seguimiento de hitos) Por Que Falla el PM Tradicional: - Jira para codigo (los artistas lo odian) - Trello para arte (sin integracion Git) - Shotgun/Ftrack para assets (caro) Resultado: Dispersion de herramientas.
Nadie sabe que esta en el build. GitScrum para Dev de Juegos: - Un lugar para todo - Tareas de codigo vinculadas a commits - Tareas de arte con adjuntos - Documentos de diseno en wiki - Seguimiento de hitos por build Precios para Equipos de Juegos: Dev solo: $0 (gratis) Equipo de 5: $26.70/mes Produccion de 50: $427.20/mes $8.90/usuario/mes.
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