Equipos de desarrollo AR/VR construyen experiencias inmersivas donde pipelines de assets 3D, computación espacial y deployment multi-plataforma requieren experiencia especializada.
Tu equipo crea aplicaciones Unity o Unreal, implementa hand tracking y spatial anchors, gestiona optimización de assets 3D y despliega a Quest, Vision Pro y otras plataformas. Optimización de assets para VR móvil es desafiante, testing requiere dispositivos físicos y espacio y fragmentación de plataformas complica deployment.
Planificación de sprint coordina trabajo de desarrolladores, artistas y QA en experiencias compartidas. Wiki documenta patrones de interacción y presupuestos de rendimiento.
Git integrations rastrea código mientras file management maneja assets binarios grandes. GitScrum ayuda equipos AR/VR: tableros visualizan trabajo cross-disciplina, user stories capturan escenarios de interacción y discusiones coordinan decisiones técnicas y creativas.
La Ventaja GitScrum
Una plataforma unificada para eliminar el cambio de contexto y recuperar horas productivas.









