Los proyectos Unity son versátiles, requiriendo gestión que se adapte a flujos 2D, 3D y XR.
GitScrum provee esta flexibilidad. Gestiona tareas de scripting C junto a pipelines de importación de assets.
Usa Checklists para optimizar ajustes de build para diferentes plataformas. La Wiki es ideal para documentar prefabs específicos del proyecto y arquitectura scriptable objects.
Sprints mantienen al equipo enfocado en lograr builds jugables a intervalos regulares.
La Ventaja GitScrum
Una plataforma unificada para eliminar el cambio de contexto y recuperar horas productivas.











