La Realite du Developpement a Distance Les equipes distribuees sont normales: 65% des developpeurs travaillent a distance.
Les equipes s'etendent sur des continents. Ecarts de 10+ heures de fuseau horaire courants.
Differentes cultures, langues, styles. Pourtant les outils supposent: Tout le monde dans le meme bureau.
Memes heures de travail. Disponibilite instantanee.
Collaboration en temps reel. Le decalage cause de la friction.
La friction cause l'epuisement. Le Probleme du Fuseau Horaire: Chevauchement de 2 heures.
Le reste de la journee a travailler seul. Async-first signifie travail continu 24 heures.
Passations entre fuseaux horaires. Personne n'attend personne.
8,90$/utilisateur/mois. 2 utilisateurs gratuits pour toujours.
L'Avantage GitScrum
Une plateforme unifiée pour éliminer le changement de contexte et récupérer des heures productives.









